Die meisten Angebote beginnen mit der Technologie. Wir beginnen mit der Frage, wie Ihre Anwendung bei den Nutzern ankommen soll: über die Adresszeile des Browsers, als installierbare Progressive Web App oder über den App Store. Diese eine Entscheidung bestimmt Aufwand, Bauzeit und Betriebskosten stärker als jede Framework-Wahl. Ein Prozess-Pilot liegt bei 8.000–20.000 € und ist in 6–12 Wochen produktiv, eine vollständige B2B-Webapp bei 20.000–60.000 € in 3–6 Monaten. Ob Sie überhaupt selbst bauen sollten, klärt unsere Seite zur Individualsoftware — hier geht es allein um die Auslieferungsform.
Was wir bauen: Als Web-App-Agentur aus Berlin entwickeln wir Webanwendungen mit TypeScript über alle Schichten — Next.js im Frontend, NestJS im Backend, Postgres über Supabase, Keycloak für Anmeldung und Rollen, Sanity für redaktionelle Inhalte. Braucht Ihre Anwendung Offline-Betrieb, Push-Nachrichten und ein Symbol auf dem Startbildschirm, bauen wir sie als Progressive Web App. Braucht sie Präsenz im App Store oder Zugriff auf Hardware, die der Browser nicht freigibt, nehmen wir React Native: dieselbe Sprache, dasselbe Team, ein zweites Auslieferungsziel. Betrieb auf EU-Infrastruktur bei Hetzner. Der Quellcode gehört Ihnen, das Repository läuft auf Ihren Namen.
Was wir nicht bauen: native iOS-Apps in Swift oder Android-Apps in Kotlin — unser Weg in die Stores ist React Native. Keine Consumer-Apps mit 3D-Engine, ARKit oder Spielelogik. Keine Anwendungen, deren Kern tief im Betriebssystem sitzt, also Wearables, Offline-Kartografie, dauerhafte Hintergrund-Ortung oder Geofencing. Und keine Vorhaben unter etwa 8.000 €, denn dafür gibt es meist ein Standardwerkzeug oder es genügt eine Website. Liegt Ihr Fall so, sagen wir Ihnen das im ersten Gespräch und nennen, was stattdessen trägt. Ansprechpartner ist Matthias Radscheit, kein Vertriebsteam: Senior-first, ohne Junior-Staffing.








































































Definition
Definition
Definition
Vorab zur Begriffsverwirrung, die im Markt gepflegt wird: „Webanwendung entwickeln lassen", „Web App Entwicklung" und „Webapplikation programmieren" bezeichnen dieselbe Sache; „hybride App", „Cross-Platform-App-Entwicklung" und „React-Native-App" ebenfalls. Erst der Zusatz — installierbar, offlinefähig, im Store auffindbar — macht aus einer Web-App eine PWA oder eine Hybrid-App. Wie schwer die iOS-Grenzen einer PWA wiegen, hängt an Ihrer Nutzerschaft: In Deutschland entfielen im Juni 2026 39,12 % der mobilen Betriebssysteme auf iOS und 60,86 % auf Android (StatCounter, 2026). Steht bei Ihnen noch die Frage im Raum, ob überhaupt selbst gebaut werden soll, beantwortet das unsere Seite zur Individualsoftware zusammen mit dem Weichen-Ratgeber Website, Web-App oder Portal. Warum wir eine einzige Sprache über alle Schichten fahren, steht unter TypeScript-Agentur.
Diese Tabelle ist der Kern der Seite. Keine der vier Formen ist grundsätzlich besser als die anderen — sie unterscheiden sich in dem, was sie dürfen, und in dem, was sie kosten. Wenn Sie es eilig haben, lesen Sie die letzte Zeile zuerst: Dort steht, wann welche Form gewinnt. Der Rest darüber begründet es.
| Kriterium | Web-App im Browser | PWA | Hybrid (React Native) | Native (iOS und Android getrennt) |
|---|---|---|---|---|
| Installation | Keine, Aufruf über eine Adresse | Über Teilen → Zum Home-Bildschirm; seit iOS 26 öffnet jede so hinzugefügte Website als Web-App (WebKit, 2025), einen automatischen Installationsdialog gibt es dort aber weiterhin nicht, weil beforeinstallprompt kein Standard ist (MDN) | Über App Store und Google Play | Über App Store und Google Play |
| Offline-Betrieb | Nein — Offline-Fähigkeit entsteht erst durch einen Service Worker, also durch den Schritt zur PWA | Ja, über Service Worker; unter iOS 17+ gilt für eine installierte Web-App dieselbe Speicherquote wie im Browser, je Herkunft bis 60 % des Gerätespeichers (WebKit, 2023) | Ja, mit lokaler Datenhaltung | Ja, ohne Einschränkung |
| Push-Nachrichten | Nicht ohne Service Worker — sobald Sie Push wollen, bauen Sie faktisch eine PWA | Ja; auf iOS erst nach dem Ablegen auf dem Home-Bildschirm, verfügbar seit iOS 16.4 (WebKit, 2023) | Ja, über APNs und FCM wie bei jeder Store-App | Ja |
| Hardware-Zugriff | Kamera und Mikrofon über den Browser | Kamera und Mikrofon ja; kein Web Bluetooth, kein Background Sync unter Safari und iOS Safari (caniuse, 2026) | Kamera, Biometrie, Bluetooth, Hintergrundaufgaben | Alles, was die Plattform freigibt |
| Auffindbarkeit | Google-Index, Link teilbar und verlinkbar | Google-Index; zusätzlich Veröffentlichung in Google Play über eine Trusted Web Activity und im Microsoft Store als MSIX, nicht aber im Apple App Store (App Review Guideline 4.2) | Store-Suche; die Inhalte der App selbst stehen nicht im Google-Index | Store-Suche; die Inhalte der App selbst stehen nicht im Google-Index |
| Update-Zyklus | Deploy, sofort für alle Nutzer live | Deploy; auf installierten Geräten greift die neue Fassung, sobald der Service Worker aktualisiert hat | Store-Review vor jedem Update; Apple prüft nach eigener Angabe im Schnitt 90 % der Einreichungen in unter 24 Stunden | Store-Review je Plattform, zwei getrennte Releases |
| Codebasen | Eine | Eine | Eine für iOS und Android, Web separat | Zwei, getrennt gepflegt |
| Fremdbestimmte Pflichtarbeit | Keine externen Fristen, nur Ihre eigenen Abhängigkeits-Updates | Keine externen Fristen | Wiederkehrend und extern terminiert: Google Play verlangt ab 31.08.2026 für neue Apps und Updates Android 16 (API 36) als Ziel, Verlängerung bis 01.11.2026 beantragbar; Apple verlangt seit 28.04.2026 Uploads, die mit Xcode 26 und dem iOS-26-SDK gebaut sind | Wie Hybrid, aber je Plattform einzeln |
| Preisrahmen bei uns | Prozess-Pilot 8.000–20.000 €, vollständige Webapp 20.000–60.000 € | Aufschlag für Manifest, Service Worker und Offline-Logik; bleibt im Band der jeweiligen Ausbaustufe | Web-App plus eigenes App-Projekt, Festpreis nach Discovery | Bauen wir nicht — dafür empfehlen wir ein spezialisiertes Team |
| Wann diese Form gewinnt | Nutzung am Arbeitsplatz, keine Offline- oder Push-Anforderung, keine Store-Präsenz nötig | Außendienst, Werkstatt, Lager: bekannte Nutzerschaft, Login als Einstieg, Offline und Push gebraucht, Store aber verzichtbar | Store-Präsenz ist selbst die Anforderung (Einkauf, MDM-Verteilung, Auffindbarkeit) oder eine der iOS-Weblücken blockiert das Vorhaben | Hardware-nahe Teile: Wearables, Offline-Kartografie, tiefe Betriebssystem-Integration |
Vier Wegweiser, damit Sie nicht auf der falschen Seite landen: Loggen sich Ihre Kunden ein — Auftragsstatus, Dokumente, Self-Service —, gehört Ihr Vorhaben auf Kundenportal entwickeln lassen. Bremst ein Bestandssystem und soll das Neue schrittweise daneben wachsen, lesen Sie Software-Modernisierung. Braucht Ihr Vorhaben keinen Login, sondern Sichtbarkeit und Leads, ist die B2B-Website der richtige Ort. Und ist noch offen, ob überhaupt gebaut statt gekauft wird, klären das Individualsoftware und der Beitrag Wann sich Individualsoftware rechnet. Wann Sie das nicht bei uns kaufen sollten: bei Consumer-Apps mit 3D-Engine, ARKit oder Spielelogik; bei Vorhaben, deren Kern tief im Betriebssystem sitzt, also Wearables, Offline-Kartografie oder dauerhafte Hintergrund-Ortung, denn dort ist nativer Code richtig und wir sind es nicht; bei Budgets unter etwa 8.000 €, weil dafür meist ein Standardwerkzeug oder eine Website trägt; bei dem Wunsch, eine bestehende SaaS-Lösung eins zu eins nachzubauen; und wenn Sie ab dem zweiten Monat zwanzig Entwickler erwarten, denn wir arbeiten senior-first in kleinen Teams. Selbst Shopify, das seine Apps vollständig auf React Native betreibt, hält dazu fest: „100% React Native should be an anti-goal" (Shopify Engineering, Januar 2025). Für hardware-nahe Teile bleibt nativer Code die richtige Antwort — und dann sagen wir das, statt Ihnen etwas anderes zu verkaufen.
Wir starten fast immer mit dem kleinsten Schnitt, der einen echten Prozess vollständig abdeckt. Die Auslieferungsform legen wir dabei bewusst spät fest, meist am Ende der Discovery, wenn die Nutzungssituation geklärt ist. Was es kostet, diese Reihenfolge umzudrehen, steht weiter unten in der Preistabelle.
Ein abgegrenzter Prozess, browserbasiert, mit Anmeldung und Rollen. 8.000–20.000 €, produktiv in 6–12 Wochen. Zum Vergleich aus unserer Marktbeobachtung: Für ein Individualsoftware-MVP werden im DACH-Raum üblicherweise 20.000–40.000 € aufgerufen — wir liegen darunter.
Mehrere Prozesse, Rechtekonzept, Schnittstellen — auf Wunsch installierbar und offlinefähig als Progressive Web App. 20.000–60.000 €, 3–6 Monate. Mandantenfähige Plattformen kalkulieren wir als Festpreis nach Discovery.
Wenn Store-Präsenz selbst zur Anforderung wird oder der Browser die nötige Hardware nicht freigibt. Kalkuliert als eigenes Projekt neben der Web-App, Festpreis nach Discovery. Betrieb und Weiterentwicklung im Retainer bei 4.000–12.000 € pro Monat.
Im Wettbewerbsfeld nennt kaum jemand Zahlen, und niemand nennt Betriebskosten. Deshalb hier beides: der Bau und die drei Jahre danach. Die Bänder sind Erfahrungswerte aus unseren Projekten, ausdrücklich keine Marktstudie. Wie sich die Betriebskosten zusammensetzen, rechnen wir unter Supabase im Betrieb und im Beitrag Software entwickeln lassen: Kosten im Einzelnen vor.
| Posten | Umfang | Preisrahmen | Zeitrahmen |
|---|---|---|---|
| Prozess-Pilot / MVP | Ein Prozess als Web-App, Anmeldung und Rollen inklusive | 8.000–20.000 € | 6–12 Wochen bis produktiv |
| Vollständige B2B-Webapp | Mehrere Prozesse, Schnittstellen, Rechtekonzept — optional als PWA | 20.000–60.000 € | 3–6 Monate |
| PWA-Ausbau | Manifest, Service Worker, Offline-Betrieb, Web Push | Im Band der jeweiligen Ausbaustufe enthalten | Teil des Projektplans |
| Hybrid-App mit React Native | iOS und Android aus einer Codebasis, Einreichung in beide Stores | Festpreis nach Discovery | Nach Umfang |
| Komplexe Plattform, Mandantenfähigkeit | Mehrere Mandanten, getrennte Datenräume, Rollenmodell je Mandant | Festpreis nach Discovery | Nach Umfang |
| Betriebs-Setup | Infrastruktur, Pipelines, Monitoring, Backups, geprobter Wiederanlauf | 5.000–20.000 € einmalig | Teil des Projekts |
| Laufender Betrieb | Hetzner-Infrastruktur plus Betreuung durch uns | 20–50 €/Monat Hosting, hochverfügbar 150–400 €; 2–5 h/Monat Betreuung | laufend |
| Weiterentwicklung im Retainer | Feste Kapazität für neue Funktionen, Pflege und Plattform-Vorgaben | 4.000–12.000 €/Monat | laufend |
| Betrieb über drei Jahre | Setup, Hosting und Betreuung im Open-Source-Stack zusammengerechnet — ohne die Bausumme und ohne Retainer | 40.000–80.000 € | 36 Monate |
| Die Alternative: eine eigene Senior-Stelle | Ein Senior-Entwickler in Festanstellung, voll belastet gerechnet | 145.000–200.000 € im ersten Jahr | 8–9 produktive Monate |
Stand: 30. Juli 2026. Die Bänder sind unsere Erfahrungswerte und ersetzen kein Angebot. Sie gelten für Senior-Besetzung ohne Junior-Durchlauf und setzen voraus, dass auf Ihrer Seite jemand entscheidet und innerhalb weniger Tage antwortet. Verbindlich wird der Preis nach der Discovery.
Die Fragen, die im Erstgespräch tatsächlich kommen
Buchen Sie einen unverbindlichen Termin, schreiben Sie uns eine E-Mail oder nutzen Sie das Formular – wir freuen uns auf Ihre Nachricht.